物語の起伏が少ないという指摘は鋭いなと思いました。『ゼノブレイドクロス』のような大作ゲームにおいては、魅力的なストーリーがプレイ体験を格段に引き上げると考えています。期待していただけに、その点が不十分だとガッカリです。
1 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:12:12.22 ID:5SS/31Tw0
https://joshinweb.jp/game/gm250330lp.html
『 ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション 』は他の「ゼノブレイド」シリーズと比較して、物語性が抜きんでて良いわけではないとロトメンは思っています。
これはきっと好みの問題だと思いますが、「ゼノブレイド」シリーズの物語はキャラクター性によるものが大きいのですが、
『 ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション 』のストーリーは世界観や設定を楽しむという面が大きく、物語の起伏が感じられにくいせいかもしれません。
言葉を発しないオリジナルキャラクターがプレイアブルキャラクターのため、能動的に物語に絡むことがなく、
物語へ感情移入しにくいというところも物語の起伏を感じにくい一因でしょうね。
『 ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション 』は他の「ゼノブレイド」シリーズと比較して、物語性が抜きんでて良いわけではないとロトメンは思っています。
これはきっと好みの問題だと思いますが、「ゼノブレイド」シリーズの物語はキャラクター性によるものが大きいのですが、
『 ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション 』のストーリーは世界観や設定を楽しむという面が大きく、物語の起伏が感じられにくいせいかもしれません。
言葉を発しないオリジナルキャラクターがプレイアブルキャラクターのため、能動的に物語に絡むことがなく、
物語へ感情移入しにくいというところも物語の起伏を感じにくい一因でしょうね。
17 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:35:40.63 ID:4BV8ong10
>>1
> 抜きんでて良いわけではない
これが良くないに変換される?
日本語弱者か
> 抜きんでて良いわけではない
これが良くないに変換される?
日本語弱者か
48 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 21:52:08.13 ID:m6vKXi040
>>1
>言葉を発しないオリジナルキャラクターがプレイアブルキャラクター
これほんと気になった
無印は腕がもげても一言も発*えんだもん
あの内容ならエルマを男主人公でいいんだよ
>言葉を発しないオリジナルキャラクターがプレイアブルキャラクター
これほんと気になった
無印は腕がもげても一言も発*えんだもん
あの内容ならエルマを男主人公でいいんだよ
2 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:16:28.57 ID:hQ7dG4py0
メインストーリーが薄いのは散々言われてるわな
20 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:40:23.20 ID:lZNfxFEC0
>>2
これよく思うんだけど
ゼノブレって基本クエスト補完のゲームだからクエスト無視してクリアしてる人の評価って結構わかるのよ
例えばゼノクロなら
初期に合わせたキズナクエストを後からクリアしてもただの茶番にしか見えないでしょ
一方都度クリアしている人ほど物語の理解度はグンと上がる
こういう遊び方の失敗は個人的には気を付けてたりする
これよく思うんだけど
ゼノブレって基本クエスト補完のゲームだからクエスト無視してクリアしてる人の評価って結構わかるのよ
例えばゼノクロなら
初期に合わせたキズナクエストを後からクリアしてもただの茶番にしか見えないでしょ
一方都度クリアしている人ほど物語の理解度はグンと上がる
こういう遊び方の失敗は個人的には気を付けてたりする
24 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:02:00.11 ID:lVywMZAR0
>>20
サブクエとか今回の追加シナリオとか設定は説明されるけど、結局プレイヤーは傍観者でドラマが希薄なままなので根本的な解決にはなってないんだよな。求めてるのはそこじゃないっていう
サブクエとか今回の追加シナリオとか設定は説明されるけど、結局プレイヤーは傍観者でドラマが希薄なままなので根本的な解決にはなってないんだよな。求めてるのはそこじゃないっていう
31 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:17:46.67 ID:lZNfxFEC0
>>24 >>25
まぁ人それぞれだと思うんだけど
ゼノブレ3でも言える事だけど
サブキャラのイリーナがグインがどういう性格でどういう関係~
みたいなのもストーリークリアにおけるとても重要な味付けになるからやっておいた方がいいかとも思うなぁ
個人的な感想になるけど満足度変わるよ
まぁ人それぞれだと思うんだけど
ゼノブレ3でも言える事だけど
サブキャラのイリーナがグインがどういう性格でどういう関係~
みたいなのもストーリークリアにおけるとても重要な味付けになるからやっておいた方がいいかとも思うなぁ
個人的な感想になるけど満足度変わるよ
45 🎴 :2025/03/30(日) 21:15:21.40 ID:ZouTowhh0
>>24
主人公キャラは無個性で感情移入しやすいし
自分も参加してる感あったけどな
主人公キャラは無個性で感情移入しやすいし
自分も参加してる感あったけどな
25 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:05:04.06 ID:dzKXmu+i0
>>20
むしろ1と2のサブクエストは真剣にやらん方がいいまであると思うわ
確かにたまに重要なものもあるが、ほとんどは苦行でしかないしゲームの印象下がる
むしろ1と2のサブクエストは真剣にやらん方がいいまであると思うわ
確かにたまに重要なものもあるが、ほとんどは苦行でしかないしゲームの印象下がる
27 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:10:24.77 ID:iyuU3IFw0
>>20
ほぼ棒立ちで自分抜きに初対面の人間とその知り合いがペチャクチャ話してたまに二択を迫られるだけのムービーをひたすら見せられるキズナクエストとかやればやるほど飽きるんだよなあ
誰のキズナクエストやっても
「自分以外の二人が延々話す→ゴミ拾いか雑魚倒すお使いを任される→ムービーの後にちょっと強めの雑魚が襲ってくる→倒したあとにまた二人で話して解決した風になって終わり」
これだからマジでセンスない
ほぼ棒立ちで自分抜きに初対面の人間とその知り合いがペチャクチャ話してたまに二択を迫られるだけのムービーをひたすら見せられるキズナクエストとかやればやるほど飽きるんだよなあ
誰のキズナクエストやっても
「自分以外の二人が延々話す→ゴミ拾いか雑魚倒すお使いを任される→ムービーの後にちょっと強めの雑魚が襲ってくる→倒したあとにまた二人で話して解決した風になって終わり」
これだからマジでセンスない
3 クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw :2025/03/30(日) 19:17:23.94 ID:81LQKywP0
Joshin……アホなヤツにトピック書かせるなよ……
4 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:18:04.10 ID:CZspf7zI0
1万回言われてることだしな
5 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:18:22.09 ID:PvKmCuuKd
マップデザインが抜きんでているからいいよね
物語性が薄いなら代わりに探索のし甲斐を打ち出すことができる
物語性が薄いなら代わりに探索のし甲斐を打ち出すことができる
6 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:18:31.79 ID:9Ojck+1e0
良くないとは一言もいってねえな
10 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:22:03.55 ID:g3XD1DoX0
>>6
良いわけではないとロトメンは思っています。
=良いとは思わない
=良くない
良いとは思わないとバッサリ否定したんだから良くないという意味だな
品質の良し悪しは良いか良くないかの二択だし
良いわけではないとロトメンは思っています。
=良いとは思わない
=良くない
良いとは思わないとバッサリ否定したんだから良くないという意味だな
品質の良し悪しは良いか良くないかの二択だし
19 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:39:48.30 ID:9Ojck+1e0
>>10
〇物語性が抜きんでて良いわけではない
✕ゼノブレイドクロスは良くない
アホか
〇物語性が抜きんでて良いわけではない
✕ゼノブレイドクロスは良くない
アホか
23 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:57:09.86 ID:yUTAaEOK0
>>10
言ってねーぞドアホ。百遍読み返せ文盲
言ってねーぞドアホ。百遍読み返せ文盲
7 警備員[Lv.6][新芽] :2025/03/30(日) 19:19:09.98 ID:Jfr0+ptl0
10年前に通った道だぜ!!
……10年前だと?!
……10年前だと?!
8 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:19:29.01 ID:QOP7T1Ez0
この抜粋はどうなん
何らかの意図を感じるけど?
何らかの意図を感じるけど?
9 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:21:58.08 ID:3M31O7vM0
サブクエ回しまくってたまにメイン進めるか~ってゲームだからな
11 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:23:24.22 ID:upEjKPwc0
他のシリーズと比較して抜きん出て良いとは思わない
これだけ考えた言い回しなのにバカの解釈には敵わんな
これだけ考えた言い回しなのにバカの解釈には敵わんな
12 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:25:03.15 ID:U2Fa8srQ0
他のゼノブレイド作品に比べてメインストーリーの演出が弱いのは事実だしレビューでは褒めちぎっている
切り抜きして捏造スレ立てというキチゴキ豚仕草やめられないのかねぇ
切り抜きして捏造スレ立てというキチゴキ豚仕草やめられないのかねぇ
13 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:26:04.31 ID:g3XD1DoX0
ゲオのコラム記事でモンハンはSwitchで出せと書かれた時にニシくんが大はしゃぎした結果、記事が止まった時のように
これもゼノブレイド批判されてブヒッチオンしたニシくんが騒いでジョーシンの記事も止めさせそうw
これもゼノブレイド批判されてブヒッチオンしたニシくんが騒いでジョーシンの記事も止めさせそうw
14 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:28:21.47 ID:3pScSaGE0
これかなり人を選ぶ作品だよね
15 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:28:34.56 ID:UKIRIg0f0
こんなことしなくても泡沫ジャンルの末期コンテンツに変わり無いんだし放っといてやれよ
16 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:30:34.85 ID:YFdroCNj0
良い部分も悪い部分も正直に書いてて良い記事じゃん
18 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:37:08.66 ID:/3/fBEcT0
10年遅えよニワカがとしか
21 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:48:10.86 ID:snlTCCRR0
PS系のRPGはストーリー追いかけてれば終わるのばっかりだからな
22 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 19:52:30.06 ID:WJgAGX7m0
事実はゼノコンプwww
26 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:07:28.67 ID:PvKmCuuKd
オープンワールドやらクラフトやら死にゲーの物語をハイエンドが始めたが
Switchでどんどん動いていった
ゲーム性の開拓は終わって解像度とフレーム数の信仰が残り
ゼノを叩く欲のためにオープンワールドも叩かれるだけだ
原理上ストーリー重視が両立しにくい
Switchでどんどん動いていった
ゲーム性の開拓は終わって解像度とフレーム数の信仰が残り
ゼノを叩く欲のためにオープンワールドも叩かれるだけだ
原理上ストーリー重視が両立しにくい
28 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:10:28.92 ID:Rj1v5xGq0
ソニーからぼったくり家電仕入れてるからじゃね?
家電屋ってエディオンとか狂気としか思えないようなPS贔屓するし
家電屋ってエディオンとか狂気としか思えないようなPS贔屓するし
29 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:11:43.87 ID:KthWB+fU0
腕ポロイベントがピークだった気がする
あれは本当衝撃受けた
あれは本当衝撃受けた
30 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:15:45.76 ID:iyuU3IFw0
あとせっかく8つのユニオンとかいう面白そうなMMO風の設定があるのに自分がどれに所属してもまったく違いがないのも没入感がない
しかもキズナやサブクエストですらコレペディアンの奴らに素材足りないからってアイテム拾いさせられてインターセプターの奴らに原生生物がいたから倒してくれとか言われる始末
お前らでやれよなんの為のユニオンやねん😅
しかもキズナやサブクエストですらコレペディアンの奴らに素材足りないからってアイテム拾いさせられてインターセプターの奴らに原生生物がいたから倒してくれとか言われる始末
お前らでやれよなんの為のユニオンやねん😅
32 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:19:20.11 ID:YYM1QUgB0
確かに1や2より起伏が薄いけど、このゲームデザインならむしろもっと淡々としていた方が好みかな
極論全部ノーマルクエストくらいでもいい
3もそうなんだが敵側に人間ドラマがないまたは薄いと話作るのも限界がある
極論全部ノーマルクエストくらいでもいい
3もそうなんだが敵側に人間ドラマがないまたは薄いと話作るのも限界がある
33 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:22:17.50 ID:areDhDEV0
この企業も粗鬆されちゃうの?にんさま怒らせるとか命知らずだね
34 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:25:47.86 ID:lS2Ac+Cx0
よう分かってるな
ストーリーに入り込めないんだよな
主人公空気で周りが寒い漫才しながら進むから
ストーリーに入り込めないんだよな
主人公空気で周りが寒い漫才しながら進むから
35 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:26:04.93 ID:yRiGgNWT0
WiiUやった時はゼノブレイド1のよりSF版を求めてたから物足りなかったけど
今回バトルわかりやすくなってたりグラフィック綺麗になったりして昔より楽しめてるわ
サブクエも昔見た時より感情移入できてる変わらんはずなのにw
昔からミラを楽しめてた人はこういうとこも味わえてたんだろうな
今回バトルわかりやすくなってたりグラフィック綺麗になったりして昔より楽しめてるわ
サブクエも昔見た時より感情移入できてる変わらんはずなのにw
昔からミラを楽しめてた人はこういうとこも味わえてたんだろうな
36 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:29:40.64 ID:3Cf7HHx50
ストーリーつまんないのは当時から言われてただろ
37 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:31:23.19 ID:xp+vCuZP0
別にナンバリングに比べて物語性が薄いのは満場一致の事実だしな
それよりドール手に入れる前のインナーの方が探索を楽しめると言ってるけど
ここは是非が分かれそう
それよりドール手に入れる前のインナーの方が探索を楽しめると言ってるけど
ここは是非が分かれそう
38 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:41:32.40 ID:3rk9mV550
端からストーリーどうでもいい俺には刺さる
過去のモンハンもそんな感じだったよな
過去のモンハンもそんな感じだったよな
39 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:42:11.57 ID:Lz6Q60mM0
ゼノクロって主人公がしゃべらないんよな
結局主人公が喋ってる他のシリーズの方が感情移入できてるっていうね
ドラクエもそろそろ主人公喋らせろ
結局主人公が喋ってる他のシリーズの方が感情移入できてるっていうね
ドラクエもそろそろ主人公喋らせろ
40 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:48:32.08 ID:x6wN/ahg0
そもそも声自体がいらん
でもゼノクロはつまらん
アイテムコンプとかやってるガイジしか楽しめんな
でもゼノクロはつまらん
アイテムコンプとかやってるガイジしか楽しめんな
42 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:57:25.76 ID:ABUHdJELd
>>40
十年以上クレクレしてるゼノコンプに酷いこと言うなよ
十年以上クレクレしてるゼノコンプに酷いこと言うなよ
41 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 20:55:05.41 ID:7Hy+LfOS0
リニアなマップを進む一本道ムービーゲーじゃないよなこれ
オープンワールドに何期待してんの
オープンワールドに何期待してんの
43 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 21:11:04.49 ID:GX0G0xcp0
むしろゼノクロはマップ広いけど進行はガチガチリニアなrpgだぞ
44 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 21:13:12.86 ID:cF+3ifbp0
世界観や設定、職業等の知らないことを知る系の作品は物語としては二流なんよな
46 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 21:30:29.12 ID:0YySXBZB0
新しい場所に行くのを楽しめるのは生身だが、エリアを制圧して本当に開拓するにはドールが必要
言わば、斥候という線の確保には徒歩が向いてて、兵隊という面の制圧にはドールが向いてる
従来のJRPGは前者の楽しみ方が大部分で、せっかくエリアを作ってもどんどん使い捨てられていくだけだった
だからOWはフィールドを広く作った上に、そこを十分に楽しませる作りにした
前者の遊び方しか知らない人には新しいゲームの楽しみ方はまだわからないみたいだな
言わば、斥候という線の確保には徒歩が向いてて、兵隊という面の制圧にはドールが向いてる
従来のJRPGは前者の楽しみ方が大部分で、せっかくエリアを作ってもどんどん使い捨てられていくだけだった
だからOWはフィールドを広く作った上に、そこを十分に楽しませる作りにした
前者の遊び方しか知らない人には新しいゲームの楽しみ方はまだわからないみたいだな
47 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 21:30:59.14 ID:cFJFf2qj0
まぁ分かってたけど、コラムはまともな内容だったし、ストーリー上まだ必要ない遠いスポットに辿り着いたときの達成感とかは同意しかない
あと自分が今このゲームを狂ったようにやり続けてる要因って何だろうと考えたみたけど、わりとダッシュ&滞空時間の長いジャンプがデカいのかもしれない
走り回ってるだけで爽快感すごいから
あと自分が今このゲームを狂ったようにやり続けてる要因って何だろうと考えたみたけど、わりとダッシュ&滞空時間の長いジャンプがデカいのかもしれない
走り回ってるだけで爽快感すごいから
49 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 21:57:55.30 ID:5qIM6L0o0
主人公が喋らない伝統ホント*よな
50 名無しさん必死だな :2025/03/30(日) 22:01:25.91 ID:IWldRyEKd
この記事、頭に注釈で
※名前も性格も既に設定されたキャラクターが
勝手に動くカットシーンをただ眺めるのを物語性と言うならば
って書いとかないと成り立たないよな?
※名前も性格も既に設定されたキャラクターが
勝手に動くカットシーンをただ眺めるのを物語性と言うならば
って書いとかないと成り立たないよな?






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