『モンハンワイルズ』の評価が落ち着いてきた今、ゲームの核心に迫る議論をしたいと思います。新しいモンスターや環境の作り込みには目を見張るものがありますが、ゲームプレイのバランスやシステムについてはどうでしょうか?初期の興奮を超えて、実際のプレイ体験をどのように感じているのか、皆で語り合いましょう。

1 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:03:35.69 ID:sh4C986Nd
粗削りな部分も有るけど伸びしろは有るよな




45 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:50:35.24 ID:GAL99CPB0
>>1
完全なるゼノブレイドの上位互換
ゼノブレイドの完成系と言ってもいい
ゼノブレイドからクソのような時代遅れのMMOモドキのクソゴミシステムを除去して最先端のアクションゲーム化してクソグラのマップとモンスターとキャラクターのクオリティを最新ハードに合わせて極限まで上げまくったのがモンハンワイルズ
リアルな天候変化や原生生物の生態系まで再現しているのでゼノブレイドがかつて目指して低スペ故に挫折した全ての要素がモンハンワイルズにはある
モンハンワイルズがあればゼノブレイドはもういらない
モンハンワイルズ2では更にマップやモンスターのクオリティに磨きがかかるだろうから天地がひっくり返ってもゼノブレイドが勝つことは金輪際ありえない
ゼノブレイドは*だんだ
これからはモンハンワイルズの時代だ

48 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:52:43.82
>>45
RPGとアクションゲーム一緒に語られても

2 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:04:12.74 ID:KoXx8KLa0
伸びしろを埋める速度が遅すぎる

3 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:04:17.81 ID:gxTXbZr70
ストーリー虚無ゲー
低ボリューム
ヌルゲー

5 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:07:46.15 ID:IgEZL3i90
>>3
ヌルいのが一番あかんかったな
ひたすら作業感強くてストーリー見るためにやってるみたいな感じになってた

35 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:37:46.26 ID:F54S26B10
>>3
何でヌルゲーにしたんだろうな…
ライトが入りそうなハードで出してないし初心者が入るとは思えないのに
むしろ低ボリュームを誤魔化す為に難易度高めの方がまだ合ってただろうに

4 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:07:42.01 ID:MUpRsdQ30
あと4年位経ってG版が最終調整されたらいい感じのゲームになるかもね

6 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:09:20.48 ID:5KZQ1POcM
賛否両論で結論出てるだろ

7 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:09:55.15 ID:Q4ELSoZZ0
悪い意味で伸びしろしか無い

8 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:11:46.43 ID:WOShruPR0
これだけやらかしても辻本は絶対にクビにならんのだろ?
一般社員やってやらんな

9 警備員[Lv.6][新芽] :2025/05/04(日) 18:13:20.09 ID:omBjq5/k0
*UIとボタン反応モッサリとクエストボードアイテムボックス無しだけで史上最低のモンハン
ここを是正しない限りゴミルズ

10 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:16:17.46 ID:ekwvGot90
今更13みたいに実質一本道散歩→ムービー→戦闘の繰り返しをやらされるとは思わなかった

11 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:16:38.82 ID:v3mlapkY0
尻尾切るなら藤岡と徳田
で藤岡は他作品にも関与してるから不要な人材としては徳田やねぇ…
ディレクターは代わりがいるんだよなディレクターは
特にプランナーからディレクターになった様なのは

12 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:19:11.89 ID:hqdVrl+X0
オープンワールドにする意味全くなかっただろ
重くなるだけで、どうせ狩る時はクエスト化するし
アクション面は良かったと思うけど

チーズナンに3年については呆れた

13 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:19:56.15 ID:7S74Gu0A0
結局ずっとスカスカって何も成長してないよな
スカスカ嫌なら運営型のネトゲにすりゃいいのにネトゲがコケちゃったからね

14 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:21:26.42 ID:m6XLTB/Y0
全エリア繋がっている意味はなかったな
そのせいでしか強制歩き会話する必要に迫られたわけでデメリットしかない

41 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:42:02.88 ID:kMl161yi0
>>14
発売前になんて言ってたか忘れたけど実は全エリアじゃないんだよね
砂原、森、油谷は繋がってるけど断崖、竜都は別枠になってる

15 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:22:44.78 ID:c5ugbwHr0
本スレ見てみろ
そこに答えがあるぞ

16 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:24:20.18 ID:9tH1a2hi0
もう擁護する人すらいなくなった

17 警備員[Lv.6][新芽] :2025/05/04(日) 18:24:38.50 ID:omBjq5/k0
無駄に負荷かけてハードクラッシャーと化したゴミルズ
技術力無しのクソサード

18 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:25:21.65 ID:IlgSQg390
決算期ゲーだったな

19 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:26:20.00 ID:7S74Gu0A0
ゴキブリがもう叩き棒にしてないのが凄い生々しくて笑う
さっさとライズの売上本数さえ超えたらゴキブリも元気になると思うけど
1500万到達するには半額以下にセールを始めないと無理かもな

20 警備員[Lv.6][新芽] :2025/05/04(日) 18:27:53.68 ID:omBjq5/k0
PC同発というドーピングを隠して最速最速ステマしてるシナ人朝鮮人向けシナルズ

21 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:28:39.25 ID:KnrbLSn80
どうでもいいことだけど食事シーンの2口目の場面に切り替わる時、最後の一口にするためかやたら食材が小さくなるの納得いかない

31 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:35:38.97 ID:m6XLTB/Y0
>>21
最初の強制食事会しか宴会やってないわ
わざわざチェックして出向くのも面倒だし宴会バフが必要な難易度でもないし
なんであんな仕様にしたんだろう

22 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:29:59.99 ID:Wnc4whrX0
同接200万行かなかった時点でね

23 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:31:00.06 ID:lX6u4YmK0
スカスカの討伐みたいなゲーム
見栄えだけ良くしたけど地肌が見えてる

24 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:31:19.51 ID:yI2MgLHv0
モンハンって初期はランポスとかランゴスタとかあの辺倒して
そっから取った素材で防具作ってからクックに挑むとかやったのに
初期装備の初っ端5分でチャタ討伐やからなー
んで装備そのままで後半まで余裕なのがね

積み重ねがないというか その辺必要になるのは上位の7以上とかくらいやし

シリーズ初の人とかにはテンポ早くていいかもしれないが
倒すだけが目的だとガチですぐ終わってやることがなくなる

当然シリーズ経験者からすると更に早く終わるから尚更やることなくなるという

28 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:34:15.02 ID:IgEZL3i90
>>24
スキルも軒並み雑魚いから尚更更新する気失せるんよな

26 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:33:07.12 ID:YZCz0w6z0
次に出るのがコレの拡張だと思うとタマランww

27 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:33:19.66 ID:mTUXofH80
ベースキャンプに同じロビーのハンターが大集合してるのはいいんだけど、
てっきり同時にフィールドに出たらそのまま一緒に探索と狩りが出来ると思うじゃん。
自分以外スッと消えてフィールドでは1人になるんだよ。
じゃあ大集合ロビーの意味ないじゃん。
重いだけだよ。

29 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:35:05.09 ID:otw3bvxz0
結局、外人さんが日本での話題性と物珍しさでワールド買っただけなんだなという印象
1度シリーズ遊んだらもう良いやなんだろうな

30 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:35:36.71 ID:UZl+2M9h0
今アイスボーンやり直してるけど楽しい4割クソ6割って感じで元からこんなもんだったなと、ミラアルバが良かっただけ

33 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:37:10.13 ID:IgEZL3i90
>>30
そもそもアイボ自体が不評なんじゃないん?

46 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:51:47.98 ID:MUpRsdQ30
>>30
アイボは元々ビチビチのうん地って呼ばれる位のクソだよ

32 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:36:15.25 ID:SJHmjpga0
ゲハで雑談スレが無いほど空気
ネガスレを勝手に雑談スレとして使うのがゲハの伝統

34 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:37:20.77 ID:3YZBQNHs0
>>32
ゲハでワイルズスレなんて立てたら豚からネガキャンされるだけじゃん

43 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:44:03.69 ID:MLqu48jA0
>>34
まあステ豚はガックガクボッケボケ環境でやってるからネガキャンしたくなるもの分かる

36 警備員[Lv.6][新芽] :2025/05/04(日) 18:38:24.78 ID:omBjq5/k0
ゴミステもゴミステ版も大爆死してゴキブリも話題にしなくなったな

37 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:39:58.38 ID:V/9V9F7e0
ゴキ豚ステーション恒例の無かったことリスト入り

38 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:40:47.68 ID:0AQe/1Ra0
マジな話悪くない
ただ開発大変なんだろうなとは遊んでて思う
結構致命的なバグも放置されてたりするし

39 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:41:11.68 ID:zLpSXvJ90
MHP3でやった超絶ヌルゲー化を、年月が経過した令和にまたやる学習能力のなさwww

40 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:41:34.73 ID:Jijo9yDR0
モンスターハンターとして今までの求められてきた適切な難易度ってものがあるだろよ
そこからどんどん上げるのも駄目だし下げるのもあかんよ

42 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:43:27.67 ID:MLqu48jA0
steam評価が改善するどころか最近は高評価率50%台でますます悪くなってるな
もう賛否両論から回復することはないね

44 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:47:26.68 ID:vkTLGwwF0
カジュアルに全振りしたモンハン
どーなるかカプコンもテスト的にやってみたかったんじゃね?

50 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:53:23.80 ID:D1sT6Sjl0
>>44
Switchでやったろ
またやって不評なんや

47 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:52:20.84 ID:ozNQom2T0
グラに力入れすぎてスカスカになってる感じ

49 名無しさん必死だな :2025/05/04(日) 18:52:57.30 ID:Wnc4whrX0
一瀬モンハンにセンスで分からされそう