「Tales of Kenzera: Zau」におけるAbubakar Salim氏の洞察は、現代のゲームデザインの革新性や、プレイヤーにとっての没入感の重要性を強調しています。彼のインタビューを通じて、私たちはゲームが単なるエンターテイメントでなく、深い感情や思考を喚起するものであることを再認識しました。