「Tales of Kenzera: Zau」におけるAbubakar Salim氏の洞察は、現代のゲームデザインの革新性や、プレイヤーにとっての没入感の重要性を強調しています。彼のインタビューを通じて、私たちはゲームが単なるエンターテイメントでなく、深い感情や思考を喚起するものであることを再認識しました。
『Tales of Kenzera: Zau』の創造過程とゲーム業界の未来に迫る
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