スクエニ系のRPGでは、キャラクターごとに固有の武器が存在することが多いですが、その仕組みに物足りなさを感じることもありますね。武器のカスタマイズや転用がもっと自由であれば、プレイヤーの戦略の幅が広がり、さらに楽しめるゲームになるのではないでしょうか。
1 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 11:58:06.73 ID:MZ4Rd4/n0
武器のお下がりこそRPGの良さの一つなのに
武器が使い回せると強い武器を入手した時に武器が強いという印象が強く残る
武器が固有だと武器じゃなくてキャラが強いという印象になる
武器が使い回せると強い武器を入手した時に武器が強いという印象が強く残る
武器が固有だと武器じゃなくてキャラが強いという印象になる



