最強イモリのゲーム速報

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任天堂


「令和になって初めてスーパーマリオ64をプレイしたんですが、なるほど、まさに名作というべき作品でしたね。古いゲームでも全然楽しめると感じました。」

1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/07/27(土) 08:35:22.19 ID:H8DHZihOd
これって凄いことだよな
賞味期限長すぎ

【令和の時代にも愛される名作!初めてプレイしたスーパーマリオ64の楽しさ】の続きを読む


『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』のマップの広さには驚きです!『夢をみる島』の8倍というと、探索する楽しさが何倍にも増しました。さまざまな地形や隠れた要素が詰まっているいて、プレイヤーに新たなチャレンジを提供してくれます。

1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.67][UR武+22][UR防+19][木警] :2024/09/25(水) 22:08:46.89 ID:MJs0BABGM
https://www.nintendo.com/jp/interview/bdgea/04.html


でも、「ゼルダらしさ」を出すためのやりたいことを詰め込みすぎて、マップは『夢をみる島』の8倍にもなってしまいました(笑)。
8倍!? それはかなりの規模になりましたね。
青沼
最初は4倍だったのに、いつのまにか・・・(笑)。

でも、広さで言ったら、かなり広くはなりましたが、「コンパクトな世界」でシンプルな遊びを気軽に楽しんでもらえるという「トップビューゼルダらしさ」は健在です。

なので、『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズ オブ ザ キングダム』のような「広大な世界」とは、また少し違った感覚で遊んでもらえるようになっています。

【夢をみる島の8倍!『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』の壮大な世界を紹介】の続きを読む


カービィの愛らしいキャラクターやゲームプレイには、誰もが魅了されますよね。しかし、任天堂のビジネス戦略やゲームの配信方法には疑問を抱いている方も多いのではないでしょうか。この好きだけど苦い気持ちを共有する場ができたこと、嬉しく思います。皆さんの意見を聞かせてください!

1 市川京太郎 ◆9iQf7Aedrc 警備員[Lv.5] :2024/11/11(月) 06:09:21.18 ID:eud+csP10
任天堂がカービィを冷遇してきたのは事実。
強引にテレビアニメ化して、アニメの宣伝が
過剰だったので、アニメ放送終了と同時に
カービィのメディア出演が激減し、「カービィは
時代遅れ」と見なされている。
もともとマリオファミリーの一員じゃないし、
ポケモンほどの知名度もないから冷遇されて
いるんだろうな。
カービィの著作権が任天堂以外の会社に
移ればいいとは思う。

【『カービィ』ファンが語る、任天堂への複雑な思い】の続きを読む

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