最強イモリのゲーム速報

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PS2


鉄拳3に初めて触れた時の衝撃は今でも忘れません。ゲーム技術の進化を実感できる一作であり、リアルなグラフィックとスピーディなバトルがとても印象的でした。キャラクターの個性が際立っていて、自分のお気に入りのキャラを見つける楽しさもありました。

1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2024/10/02(水) 11:54:31.028 ID:ZB+l7SjrM
ロードが短すぎる

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PS2は私にとって、ゲームの楽しさを本当に教えてくれたハードです。あの時代のゲームは、ストーリーやキャラクターに深みがあり、今でも心に残っています。例えば、『ファイナルファンタジーX』や『グランツーリスモ』など、思い出深いタイトルがたくさんあります。グラフィックやサウンドも素晴らしく、当時の最先端を感じさせてくれました。

1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][新] :2024/10/30(水) 21:21:56.48 ID:ODgur6Klr
ポリコレとか言われなくて……

2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][芽] :2024/10/30(水) 21:22:37.53 ID:QIzgdjZ90
いいから現行機にグラVを移植してくれ…

3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/10/30(水) 21:24:07.50 ID:mEbF8ho30
まあファミコン以来4世代に渡って続いた勝者独り占め時代が終わったからな

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/10/30(水) 21:32:55.22 ID:wsV6cAg20
CEROっていう*なのができたPS2が良かったはねえわ 第五世代(PS1SSN64)までだ

5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/10/30(水) 21:37:46.92 ID:tzJVDKZiM
PS2だとサターンGC初代箱と性能的にはボロクソに負けて最下位だったけど優越感は大丈夫そう?

6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] :2024/10/30(水) 21:42:45.03 ID:oOx16qxP0
メモリーカードがセーブの扱いに関しては優秀だった
最強はPSPだけど

7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/10/30(水) 21:47:03.29 ID:jLuUugwT0
ゲームの底の浅さが周知されたのもこの辺りだったな
以降のCSはライト層しか満足してくれない市場になった

8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] :2024/10/30(水) 21:50:07.61 ID:cTfeIhQO0
この頃からゲーム内で説教されることが多くなった気がする

9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/10/30(水) 21:56:49.47 ID:fP2SqGXY0
PS2ておねえちゃんばら回収騒動あったし
そこまで自由でも無かった
SM調教師瞳が出たファミコン時代までだな

17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/10/30(水) 23:27:19.95 ID:TDtesNXg0
>>9
ストレートに*だけを求めるならピークはサターンじゃないかと…
そしてジーコサッカーはスーファミや

10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗] :2024/10/30(水) 22:00:53.86 ID:jR6uER2S0
ゴミステはずっと*に対する規制厳しかった気がするけど
ゴミステ3あたりでタガが外れてイメージが地に落ちたよな
なんであんなことやったんだろな
そらライアーも怒り狂って*スタジオ解体するわ

11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/10/30(水) 22:03:43.16 ID:DqK72gX10
6600万ポリゴン詐欺のプレステ2だけどDVDのコピーガード外しをガンバってくれたよ

12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/10/30(水) 22:06:59.62 ID:JCeV5HIj0
昔は良かったと言い出したら老害

13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/10/30(水) 22:43:05.61 ID:OXljtOVn0
今を生きろ
30年前で止まってる奴多すぎ

14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.38] :2024/10/30(水) 22:50:12.83 ID:IgQtH7Ppr
でも今よりは絶対良かったよ



(出典 Youtube)





(出典 Youtube)





(出典 Youtube)


15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/10/30(水) 22:55:02.25 ID:G8rnGOOk0
無双も真・三國無双2猛将伝までは面白かった
3作しかやってないから、まだ新鮮味があった

16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/10/30(水) 23:26:28.08 ID:ZiKhY0TE0
ゲーム人口がどんどん減ってきて時代

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/10/30(水) 23:27:35.44 ID:fvT1Hs/v0
DLCとかオンラインとかログボとか無くて買い切りパッケージだった時代はほんと良かった
気軽に修正もできないけどその分メーカーも回収騒ぎにならないように気を付けてたと思う

22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽] :2024/10/31(木) 14:27:45.03 ID:Z2YsH2Ee0HLWN
>>18
その当時からアペンドディスクだの続編乱発だのあったろ

19 警備員[Lv.9] :2024/10/31(木) 08:05:19.25 ID:lanN6Gvi0HLWN
夜中*DVD屋に買いに行ってホクホクしながら帰るの楽しかった

20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/10/31(木) 14:18:01.83 ID:CWWP8XjW0HLWN
ポリコレとか言われないけど
PS2はゲーム脳カルトが流行ってゲーム業界が地獄みたいだった

21 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗] :2024/10/31(木) 14:21:32.21 ID:1Nz+9YdH0HLWN
和ゲーから逃げてこれからは洋ゲー!みたいな雰囲気作りし始めた時点で興味無くなったわ
みんなが好きだったJAPANスタジオはどこいったんだよ

23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/10/31(木) 14:39:58.56 ID:CWWP8XjW0HLWN
プレステの需要は期待度につつまれていて、その期待とは「新しいムーブメント」だった

プレステのスタートは単なるスーファミの続きではなかった
パラッパラッパーという新感覚のゲームが出たり
アーケードからの移植のダンスダンスレボリューションや電車でGOもいい味出した
やるドラも幅の広さを感じさせた
PS1には「新しいムーブメント」があった

24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/10/31(木) 14:46:38.98 ID:CWWP8XjW0HLWN
失敗はPS2だ
PS2の売れてるゲームは全部シリーズものの印象
新規タイトルは極度に3Dアクションに偏り後期にはマンネリが広がった

ソニーへの期待のバブルはパチンと弾けた
期待に応えられなかったのは実はPS2だ
任天堂にはないムーブメントが求められていた
PS2はその膨らんだ期待に応えられなかったと思う

失望の根源は新しい風が吹かず、風が止まり淀んだこと
DVDはPS2を買う動機にはなっても、PS3への期待を持続させることはなかった

26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/10/31(木) 15:57:30.61 ID:ZxPO8eir0HLWN
>>24
実は真・三國無双はPS2発のミリオン(格ゲーのは一応PS1にあった)だし
北斗のパチスロもPS2のミリオンタイトル
この頃は一般層にも売れてたPS

25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] :2024/10/31(木) 15:49:59.98 ID:GcmJ4V0k0HLWN
PS3で欲出してクタがゲーム機じゃないんです!で天下取ろうとしてIBMと東芝に騙されてババ引いたあたりからおかしくなっちゃったな
変な色気出してこの成功でソニー本社の社長じゃああああとか思わずにコツコツとゲーム機として頑張ればよかったのに

28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/10/31(木) 16:50:28.42 ID:vhXlnVot0HLWN
>>25
PS3でコケちゃったね
PS2まではみんなのハードだった

27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/10/31(木) 16:43:38.78 ID:N83CmsRd0HLWN
GTAってカプコンでローカライズしてたのにな




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